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Taller 5 - Presentación y Semana 1

 En el último tramo de este ciclo lectivo, desde la materia Taller de Capacitación en TIC se nos propuso elaborar una bitácora para registrar nuestro recorrido durante el taller número cinco: " Pensamiento computacional y programación". ¡Espero que lo disfruten tanto como yo!

Como observamos en la siguiente imagen, en el Marco Nacional de integración de aprendizajes, una de las seis competencias digitales es la resolución de problemas. Justamente a esa área es que está destinada la enseñanza de la programación y la robótica.




SEMANA 1
Propuesta 1: “Actividades sin computadora (desenchufadas)"

 Elegí los siguientes recursos ya que me parecieron muy interesantes, entretenidos. El juego es una gran herramienta para aprender:
- https://www.entramar.mvl.edu.ar/programar-jugar-nivel-inicial/
-https://csunplugged.org/es/resources/


Propuesta 2: Blockly Games
Realicé el juego “pájaro”.



Propuesta 3: Mumuki
Elegí “Al agua pato” de Rindiendo Frutos - Un jardín de procedimientos.





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Creamos: gif - podcast

Un podcast es un archivo de audio o de video al que podemos escuchar o visualizar on-line, o bien descargar para escucharlo en la PC o en el celular.  Por otro lado, un gif es una imagen animada que puede ser utilizada al igual que el podcast para trabajar cualquier tipo de contenido curricular. En este caso, la propuesta fue seleccionar un tema y crear nuestro propio gif y podcast. Con mi compañera Marina Ramírez elegimos la literatura. Debajo, del lado izquierdo: La cenicienta quien pertenece a una historia clásica. Debajo, del lado derecho: Un podcast sobre el cuento clásico "Los tres cerditos".